Epic Games ha acquisito Cloudgine, l’azienda specializzata nel cloud gaming


L’obiettivo di Epic Games sarà quello di sfruttare le loro capacità per integrare l’utilizzo di Unreal Engine 4.

Cloudgine, l’azienda specializzata nel cloud gaming che implementerà i suoi servizi di cloud all’interno del multiplayer di Crackdown 3 è stata acquistata da Epic Games che sfrutterà le loro competenze per integrarle nell’Unreal Engine 4.

Dana Cowley, senior manager di Epic ha dichiarato: “Il cloud computing e le tecnologie online di Cloudgine miglioreranno il set di funzionalità UE4 per aiutare gli sviluppatori a spingere i limiti creativi e tecnici di giochi, film e animazione.”

Epic sta assumendo personale per gli uffici di Cloudgine posti ad Edinburgo, in Scozia, con l’obiettivo di espandere il team e conseguentemente arricchire la tecnologia cloud per potenziare il motore grafico Unreal Engine 4.

Data l’importanza che il cloud computing avrà inevitabilmente ad un certo punto in futuro, anche se non sappiamo ancora quando, questa sembra essere una mossa intelligente e preventiva da parte di Epic. Ora staremo a vedere cosa ne verrà fuori.

#EpicGames #Cloudgine #UnrealEngine4 #cloudgaming #Crackdown3

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